Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Страница 26


К оглавлению

26

   Сам ни разу, естественно, не пробовал, поэтому с внутренней дрожью выбрал первое заклинание из воздуха. Давали на выбор "воздушный щит" или "воздушный кулак", выбрал второе, разумеется. На боевых заклинаниях, как я знал, потенциал быстрее растет. Он все равно куда-нибудь, да прилетит, а щит надо, что бы били, причем удары должны быть определенной школы.

   Захожу в комнату-полигон, выбираю полученное заклинание, запоминаю необходимые жесты, и пробую. От меня отходит волна уплотнившегося воздуха, ударяясь в стену. Отлично! Эмуль, сюда, выполнять последнее действие. Выход.

   Пью чай, копаюсь в инете, через полчаса возвращаюсь. Следующая вода. Выбираю "водный бич", хотя была еще "сосулька", но говорят, бич затратнее и лучше качает скилл. Эмуль...

   Потом отрабатываю "каменную преграду", она хуже качает скил, чем "камень", но от физиков просто офигенная защита.

   Из огня "фаербол", куда без него.

   Демонология - призыв беса, пуляет "огненными стрелами", их я счел лучше, чем "стена костей".

   В некромантии взял "поднятие скелета", её я все равно брать не собирался, так, ради общего развития. Сделано-то хорошо, и отвращение вызывает сильное.

   Из призыва выбрал "фею", не особо полезна, но она может освещать путь, и ману на это освещение тратит твою, что опять же, лучше качает скилл.

   Из природы выбрал "змею", поскольку я собирался пользоваться природой, особенно учитывая, что она у меня уже была, то решил обзавестись помощником.

   И наконец, целительство. Не смотря на то, что с самого входа в игру меня все уже достали предложением стать целителем, я таки собирался это сделать. Кросс-классовость у меня обширная, так что целитель просто обязан быть. Хотелось попробовать и "малое исцеление", и "малое благословление". Выбрал, конечно, первое. А что бы лучше качалось, достал нож для резьбы по дереву, он очень острый, и нанося себе рану, исцелял её. Жизни после битвы с кабаном у меня уже давно восстановились, выносливости то до одного места.

   Выход. Чай уже не лезет, так что уже второй час занимаюсь зарядкой. Врачи же советовали.

   Зайдя через полчаса обратно, был шокирован полученным достижением.


   "За большое количество полученных физических повреждений, вы зарабатываете достижение "Мазохист""

   "Ранг: 5"

   "Бонус: Получаемые физические повреждения снижены на 10% (заменяет предыдущий бонус)"

   "Бонус аккаунта: Шанс уменьшения повреждений х2,5 40%"


   - Ну как, все прошло, юный аколит, удачно? - казалось, маг только меня и ждал.

   - Да спасибо! У меня есть пара вопрсоов.

   - Я готов на них ответить, - НПС с улыбкой поклонился.

   - Могу ли я стать магом, по всем четырьмя стихиями, но без кросс-классовости?

   - Да, такая возможность появилась недавно. Класс стихийного мага. В целом он выглядит слабее своих коллег, выбравших одну стезю, но способен творить волошбу всех четырех школ. А на более высоком ранге он может сплетать стихии так, что поспорит с любым одностихийным магом.

   - Спасибо. Второй вопрос таков. Могу ли я выбрать сейчас классы, чтобы не потерять набранных очков, но если вдруг передумаю, сбросить этот класс.

   - Вижу, что ты новичок, - улыбнулся маг, - да, это именно так. Свой класс ты подтвердишь только при выходи с нашей зоны. До этого можешь выбирать себе класс, и даже твои труды не будут забыты, пока ты сам окончательно не определишься.

   - Вот это отличная новость, - меня просто распирало от узнанного, - тогда я бы хотел выбрать классы: Стихийный маг, Целитель, Друид (или природа) и Демонология.

   - Достойный выбор, но надо проверить, - его взгляд на мгновение помутнел, и тут же он вернулся, - да, ты можешь их все выбрать. Основа "Стихийный маг". У тебя остался еще один класс на выбор.

   А то я не знаю, но надо бы еще воинов навестить.

   В школе Воинов я задержался дольше. Были у меня некоторые склонности выбрать непосредственно воина, или на крайняк паладина поэтому потратил время на "пробы" себя с разным оружием. Просто, чтобы был скилл. Попробовал себя в качестве рейнджера, но пальба из лука это не моё. Вор тоже не особо прельщал, но я честно, полчаса прокачивал свой навык взлома, 12 ранг таки заслужил. В основном потому, что замки тут всегда соответствовали твоему уровню, соответственно остановки в поднятии скила не было, и поднимался он хорошо.

   Еще понравился монах. Боец, одетый в тряпки или кожу, с посохом, ну прямо вторая сторона мага. Но смысла мне не было его брать, прежде всего потому, что у него основной параметр ловкость, а на нее я тратиться не собирался.

   Паладин с варваром тоже были интересны, но как-то не цепляли. Конечно, у паладинов были ауры, которые очень сильно помогали в битве, но их надо раскачивать, и если я выбрал в основу мага, то получится кривой у меня паладин. Хотя можно его попробовать взять, ради этих аур, они зависят от мудрости, которой у меня должно быть много.

   - Ну, что-нибудь приглянулось тебе? - спросил мастер воинов, когда я закончил все, что было.

   - Если честно, то только воин, - признался я.

   - Отличный выбор, - обрадовался мастер, - универсальный класс бойца, способный носить любую броню и любое оружие.

   - Ну, еще думаю насчет паладина, конкретно об их аурах.

   - Хорошие паладины всегда нужны, - кивнул воин, - их сила и божественный свет вносят перелом в битву одним своим присутствием.

   - Скажите, имеет смысл брать паладина, если силу я не собираюсь особо качать? Думаю взять мудрость.

26