Но кабан уже приходит в себя, и следующий удар мы наносим вместе. Я ему на 340, он меня бодает в ноги, клыки чиркают на 540. Капец, этак он меня скорее уроет.
Чуть приседаю, чтобы он не имел свободного доступа к ногам и полностью ухожу в защиту, удары сыплются постоянно, а у меня не особо много практики, что бы суметь контратаковать. Через минуту приходит хорошая мысль, и я хорошенько упершись, бью самим щитом. -200, отлетает вверх, а я налегаю еще больше, толкая кабана в стену.
Ба-бах! Кабан оказывается между мной и стеной, теряя еще 340 единиц, а я начинаю дубасить его булавой. -301, -270, - 340. У кабана остается всего 767 жизни, но тут он изловчился и сумел лягнуть меня задними копытами. К сожалению, они прошли мимо щита и угодили мне прямо в живот. Я отлетаю назад, падая на спину. На меня несется маленький таран, успеваю только уйти в перекат, плечо слегка задевает, нанося 780 единиц урона. Интересно, если бы удар лоб в лоб был, сколько бы снесло?
Не о том думаю, кабан готовится на новый заход, успеваю только встать на колено и упереться в щит.
БАМ! Меня откидывает назад, теряю еще 200 жизни, но кабану хуже. Оглушение на 5 секунд, и -400 ХП. Судорожно пытаюсь встать и, спотыкаясь, бегу к нему. Удар выходит слабый, всего на 140, вскользь прошло, но у кабана остается 227 ХП. Багровый индикатор, меньше 10% жизни, скорость передвижения снижена на 50%. С другой стороны, вокруг него разгорается красна аура ярости, боюсь, если я попаду под удар, будут снимать тысячами.
Бью вместе, щитом и булавой, и чувствую как в грудь меня тоже бьют. - 3340 ХП, улетаю к стене, получая еще 760 единиц урона. У самого меньше половины, но вскакиваю, готовый к бою, и устало опускаю руки. Над кабоном все еще тускнеют цифры 130 и 97. Повезло.
Булава со щитом исчезают, ковыляю к кабану, тело которого стало растворяться. Первый раз наблюдаю процесс исчезновения тушки. Просто растаял и оставил после себя кучу полезного. Шкуру, клыки, зубы, копыта, мясо, рыло, потроха, желудок, хвост. В принципе ничего так алхимический наборчик, только желудок как-то не вписывается сюда. Беру его и понимаю, что это некий аналог сумки. Разрываю его, и на руку падает небольшой камешек.
"Объект: Камень злобы"
"Описание: Если его съесть, будешь кидаться на всех подряд"
"Ограничения: Осторожно, даже дружественные НПС станут враждебными"
Вот и ответ, почему кабан был таким. Интересно, квест или как?
Собираю все в рюкзак и иду к выходу. Вспоминаю, что меня там ждут не особо хорошие элементы, и оставлять их безнаказанными я не собираюсь. Но что делать?
Сзади меня раздается похрюкивание, резко оборачиваюсь, уже держа перед собой булаву и щит, но вновь появившийся кабан не спешит нападать. Присматриваюсь, название зеленого света, полностью меня игнорирует.
Интересно, это на меня такая реакция, или на всех будет? Надо бы проверить. И если только на меня, то я знаю, что надо сделать.
Достаю свою веревочку, делаю из нее петлю и раскладываю перед воротами. Дергаю створку, она чуть приоткрывается, и убегаю в дальний конец. Для затравки кладу чуть дальше двух метров древесину эпического качества.
- Эй, там древесина эпического качества, - сразу же говорит первая заглянувшая голова.
- Где? - все вваливаются внутрь, пытаясь не перейти черты, но они уже в ловушке. Дергаю свою веревку, мне даже не надо, что бы она захлестнула их, я и раскладывал её сеточкой, лишь бы прилипла. Моей силы вполне хватает, что бы дернуть всех остальных.
Не заметили они её потому, что, как и все эльфийские вещи, она имела этакий режим хамелеон.
С криками все семеро летят прямо в кабана. Я не ошибся, для них он все еще был враждебен. Не успели они упасть, как четверо уже лопнули, упав на землю светящимися контурами. Остальные трое тоже не успели ничего понять и даже встать с земли, как были убиты. Им хватило и легких кабаньих ударов, нету у них моего ХП.
Брать ничего не стал, но собрал все и положил прямо позади кабана, после чего поспешил уйти. Хорошо, что эти призрачные силуэты не могут видеть, а бежать им с ближайшего кладбища минут пять. Так что я успел.
Сам я через пять минут сидел в таверне, попивая пиво, закусывая жареным поросенком. Надо было расслабиться, да и жизни восстановить.
Через полчаса, полностью отойдя от приключения, я направлялся в квартал магов. После боя с кабаном как-то сразу решил, что лучше буду убивать противников с большого расстояния, чем сходится в рукопашку.
- Добрый день, - приветствует меня человек в балахоне, едва я вошел в "Отделение магии". Назвали его так в шутку, просто под одной крыше собрали магов совершенно противоположных направленностей. В самой игре такого нету, там придется еще побегать, поискать, кто где.
- Добрый день, - в ответ здороваюсь я.
- Я вижу, вы хотите приобщиться с магическому искусству, - он кивает каким-то своим мыслям.
- Да, я хотел бы подробнее узнать, кем могу стать.
- Похвальное рвение. Наша школа магии, - я про себя улыбнулся, именно вот эти две школы, военная и магии, и дали название всем трем зонам, - может предложить вам стихиальные направления, некромантию, демонологию, призыв, целительство и природу. В мире вы сможете найти еще другие направления, но для начала вам придется изучить что-то из имеющегося.
- Я бы хотел попробовать все, - говорю это не случайно, потому как тут, в школе, есть один интересный баг, а может и не баг вовсе. Тебе дают заклинание для пробы, пускают в зал, и кастуй себе на здоровье. Мана при этом не тратится, а скил качается. Единственное ограничение, это полчаса времени, а то бы некоторые могли месяцами пропадать. Вот тут многие начинающие маги и прокачиваются.